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关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知 2011-04-24

 6月26日,文化部发布了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,规定于9月30日之后如游戏中还存在“开箱子”等违规行为将予以查处。而“开箱子”在巨人网络的收入中占据了相当的比重。“开箱子”的赌博行为早已备受社会指责,此次文化部出台限令,众多玩家拍手称快,巨人也只能在响应。7月1日开始,巨人在游戏中取消了“开箱子”的功能。为了弥补损失运营团队曾经决定再推出一个收费项,但是研发团队反对再推收费项目,他们担心推收费项目会引起玩家反感。

  文化部的禁令虽然是业绩下滑的直接原因,但毕竟是客观因素。影响巨人网络的深层次内因就是产品线太单一。由于《征途》太赚钱,使得试图去学习暴雪精品战略的巨人网络对《征途》这款游戏过度依赖,但是从2008年年中开始《征途》走下坡路,从而一举将巨人网络导入尴尬境地。而基于精品战略的第二款网游《巨人》高开低走,一直苦心经营,不仅没能在《征途》业绩下滑时起到新支持点的作用,反而成为了进一步拖住巨人后腿的臭婆娘。

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