仅八款新游成功 2011年创业公司该如何应对? 2011-04-24
2010年的网游市场可谓烽烟四起,除了依旧坚挺的《魔兽世界》《梦幻西游》的老牌网游之外,光是上市的新游就多达260多款,竞争异常激烈。然而在众多新游当中,在线过五万在线却寥寥无几,这些游戏分别是浩大《龙之谷》、网易《大唐无双》、冰川《远征OL》、巨人《征途2》、麒麟《成吉思汗2》、蓝港《西游记》、完美时空《神魔大陆》,算上重新测试的《天下2》也只有八款而已,而这八款游戏当中,有七款都来自一、二线企业,只有《远征OL》来自创业公司。据业内人士估计,2011年的网游市场竞争将更加激烈,创业型公司将面临前所未有的生活危机。
网游市场增长放缓,一线公司份额增大
据易观国际称,2010年中国网游市场份额将徘徊在300亿左右,数据显示,前三季度的市场份额总数为235.5亿,相比历史同期,环比增长率和同比增长率均有所下降,网游整体增长放缓。
网游市场整体增长放缓
与此同时,国内网游市场“马太效应”愈发明显,腾讯、网易、浩大等一线企业的市场份额进一步增大,尤其是腾讯一口气签下了《C9》、《上古世纪》、《怪物猎人OL》等大作,以腾讯的运营能力,这些游戏必将在2011年大展拳脚。而网易除了《魔兽世界》和《梦幻西游》持续坚挺之外,明年亦有多款作品推出。在这样的大环境下,众多创业型的网游公司无疑将面临更加艰难的生活环境,2011年的创业公司或将进入寒冬。
网游巨头份额持续增大
创业型公司如何突围?不拼产品拼服务
和众多网游巨头相比,创业型公司无论是在资金还是技术上都有先天的劣势,面对严重的生活环境,众多创业型公司要如何生活并逐步发展呢?新近,冰川网络副总裁江开德在接受腾讯专访时表示:网游行业说到底也是服务业,好的产品可以为公司带来用户,增强公司的核心竞争力,但是对于创业型公司来说,核心竞争力的提升是一个缓慢的积累过程,在核心竞争力不足的情况下,好的服务也可以为公司的发展带来契机。
中国网游发展近十年,玩家群体愈发理性,对于网游产品以及服务的需求也日趋多样化,对于创业型公司来说,找准自己的目标市场,针对性的提供产品和服务,或许是是一条不错的发展之路。在这一点上,中青宝仿佛做得不错,其旗下的产品《抗战》、《亮剑》或许算不上成功的产品,但是对于公司的生活而言,却完全没有问题。
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