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RPG元素的策略类网页游戏 2011-07-11

《我是掌门》是由苏州游宝游戏公司开发并运营的一款结合了RPG元素的策略类网页游戏开服工夫表,在这款游戏中,玩家成为一个即将衰败的门派的掌门,通过自己经营门派的各项事务与培养门派的弟子,最终将自己的门派发展成为江湖中的第一大门派,同时也最终为前任掌门报下血海深仇。丰富的角色养成功能与剧情任务、独特的模拟经营理念、纯正的武侠风格是这款游戏的主要特点,如果你是一个武侠迷,并且渴望成为一派掌门在江湖中混个风生水起,那么《我是掌门》这款游戏值得你一试,不过可能是因为还处于测试阶段的缘故,这款游戏更像一款单机游戏,游戏内互动元素特别少,这不免令游戏有些遗憾,希望在后期的开发中,游戏公司能够尽量弥补这个不足,将游戏做得尽善尽美。

  游戏画面:7分

  《我是掌门》这款游戏的画面并不算精美,小编觉得可以用“朴素”这个词来形容它,意思就是虽然不精美但很真实,与其它同类型的策略网页游戏相比较,《我是掌门》少了一些策略内容,但同时加入了很多RPG元素,从游戏开始,玩家就被安排在一个巨大的主线任务之中,为了配合游戏的这种背景,游戏画面的想象就多了很多江湖武侠韵味,少了很多建筑策略类的呆板想象。

  游戏中的角色和场景都是采用泼墨山水的画风来想象,这样的画风能够带给人一种传统江湖的感觉,如果是玩过单机游戏《金庸群侠传》的资深玩家,这样的感觉会更为明显。

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