UG你无处不在 如影随形 2011-07-11
幽鬼被称作第一大后期,无论他的属性,还是他的技能都在优势之列。很多老玩家都是崇拜V神的,我也是呵呵。因为gank可以体验到激情。我们希望的是激情四射的路人局,而不是看着犯困的cw局(都不明白跟谁学的,稳的可怕有意思吗?),这次拿UG来介绍,主如果还是因为他的技能回归,1级的鬼影重重cd是150秒,这就是说你到达6级后最多有2分钟的打钱工夫,因为你要杀人了,cd快好一级好了之后要注意观察,目的就是gank,要的是激情。有些人喜欢一直打钱,出到装备再杀,我觉的这样相当不好,这样轻易拖累队友,队友为你拼死守护,你如果发挥不好,5人装备皆烂,就是败盘,但是gank不一样,你队友捉人,你凭空出现,至少增加胜率,拿不到人头也有经验和助攻金钱,就算你发挥失常,但是你队友的装备能被保证,你至少从心里上不败,从而一步一步翻盘。.
Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出仿佛是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惊和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
力量 - 19 2.0 敏捷 - 23 2.2 智力 - 16 1.9
能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
移动速度 295 射程 100(近身)"
.
幽鬼之刃 快捷键:D
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。
施法距离:2000
持续工夫:7秒
冷却工夫:16秒
魔法消耗:130/140/150/160点
等级 1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级 2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级 3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级 4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。
这个技能差不多要属于神技的范畴了,无论是杀人还是逃命,无视地形。提升和降低速度相对而言就是给自己加了36%的速度,敌人普通速度。此技能难用的点有2点,1是从野区进河道,很多人都很难下去。方法是点地面的时分不要离UG太远,因为点地面太近所以要狂点鼠标才能跑的快。2是你点地面也发出去,所以你鼠标别抖啊。。
荒芜 快捷键:O
在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视预防和抗性的伤害。
英雄攻击 崇高(魔法)伤害
冷却工夫:0.4秒
等级1 - 附加20点的伤害。
等级2 - 附加30点的伤害。
等级3 - 附加40点的伤害。
等级4 - 附加50点的伤害。
这个技能cd我记得仿佛是0.3秒,在u9查的是0.4.重点不在这里,这个技能就牛拜在崇高伤害,真实是在野区杀人的极品技能,配上30辉耀之后可谓如虎添翼,这个技能在3技能没有回归之前,我都是先升满的,有人问我幽鬼这么升能抗住吗,我说我是杀人的,你是被杀的(引用朋友的一句经典)。缓缓体会吧
折射 快捷键:O
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。
折射的伤害数量取决于英雄和你的距离,300范围之内折射全额伤害,然后递减一直到1000距离之外
英雄攻击 魔法伤害
等级 1 - 折射10%的伤害。
等级 2 - 折射14%的伤害。
等级 3 - 折射18%的伤害。
等级 4 - 折射22%的伤害。
此技能没回归之前,至少还能保命.回归之后又可以杀人越货了。主张gank的也可以点起此技能了,杀人以至越塔。到达后期属性上来,减免伤害和反弹伤寒真实恶心人,就想大娜加的魔法盾一样,但是又有所区别,你仿佛是在打你自己。。
鬼影重重 快捷键:T
幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。
冷却工夫:150/120/90秒
魔法消耗:150点
等级 1 - 鬼影持续4秒。
等级 2 - 鬼影持续5秒。
等级 3 - 鬼影持续6秒。
无处不在如影随形的的幽鬼关键就是在与大招的运用之上。此优势可体现在前中后,1(前期)自我感觉先出治疗指环的不轻易把握这个gank节奏,出回5的还是先farm一段,主如果没移动速度优势。买个盾牌和假腿就行了,喜欢出系带的也可以(我比较爱出,攻击额外加3点,还撑3围,我都2系带1魔棒打法),到达6级货7级,看貌似有人头发生的地方,就速度补血补篮,准备大招.2(中期)推荐出30,使gank更加犀利,打法还是一样,空血空蓝技能快转好的时分往家泉水跑。3(后期)这是辉耀做好了,一边带线牵制对面,让你队友集合,你随时飞。
前期有2种推荐路线:(一)敏捷假腿 2系带 1魔棒(二)相位鞋 治疗指环 魔棒
中期对应上面:(一)力量假腿2系带1魔棒1散失之刃(二)相位 先锋盾 魔棒 可憋辉耀或者出散失之刃(这时分30都是散件应当和不成)
后期对应上面:(一)力量假腿 2系带 1魔棒 1散失之刃 辉耀(二)相位 先锋盾 辉耀 散失之刃 魔棒
上面出完之后一2系带换成2龙心,魔棒换成分身斧,以至假腿换飞鞋。二魔棒换成分身斧,加一个龙心,相位可以换飞鞋。
注意:幽鬼后期不要出强袭,蝴蝶之类的东西,这些东西不合适幽鬼。一是耗钱,二是让3技能不能百分百利用起来。强袭,蝴蝶的钱换龙心,又肉又反弹,不更牛叉嘛。.
技能前3级可以先升2级折射,7级的时分1技能满级就可以。前期好好补刀,不好用技能补,压的太狠没方法的时分才用,多拉野,多看小地图,有游走的队友配合一下。到6级之后,肯定要先出鞋子啊,8到9分钟的时分一般情况都能出到假腿或相位吧。观察局势,伺机而行,gank之后,半血以上,就缓缓补几刀,压制兵线尽可能在2分钟内多打点钱,cd在有30秒好的时分,技能补刀完回家,又要杀了。。
提醒:有些英雄以打野为生,建议开大招的时分先往对面的野区瞅一下,如果半血,就立马飞过去杀。后期杀后期性价比老高了。
当你16级之后,基本装备如辉耀30等出全的时分,带线,让队友集合,随时飞。.
长处:所有的技能都可谓神技,无视地形,崇高伤害和反弹,鬼影重重打乱敌人阵脚
缺点:我不能说他的缺点是没有缺点,如果不gank一刀一刀补挺累的,aoe不够吧。没有强盛限制技能。真实想不出了.
选幽鬼很大程度是为了克制对面的跳刀英雄的,当你发现你的队友4人即将靠近,你最好开大,因为这是跳到英雄最佳机遇。30给对面的高物理dps运用,自己先打对方的脆皮及控制,肉别碰,然后杀对方后期,最后肉。这是理想话的团战,你要见风使舵。.
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