杰克与警察的双人对决 2011-04-24
开膛手杰克是英国伦敦的连续杀人犯,他的真面目至今仍是个迷。一个多世纪前的开膛手杰克(Jack the Ripper),是1889年8月31日至11月9日英国伦敦系列凶杀案的凶手绰号。他被认为在那一年至少杀害了7名妓女,死者颈部被割,内脏被挖。成为历史上最恐怖、最臭名昭著的凶杀案犯,他的身份迄今仍是个谜。介绍了半天JACK先生,但其实这和游戏是一点关系都没有,Mr jack(开膛手杰克)这个桌游只是借用了开膛手的声名而已,游戏实际玩的仅是警察捉小偷。
Mr Jack
游戏目标
扮演杰克的玩家的成功条件-
1.过了8回合之后仍未被抓到
2.在"阴影"状态下走到出口
3.警察玩家宣告抓人时抓错了
扮演警察玩家的成功条件-
运用一个非杰克的角色移动到跟杰克角色同一格
如果杰克是真的凶手,则警察获胜
如果抓错了,杰克获胜。
Mr Jack
游戏流程
游戏总共会进行8回合
一开始杰克要从八张不在场证明卡中抽取一张,此人就是凶手,因为他没有不在场证明
1.选择人物并移动-执行能力
第一回合由八张角色卡翻开4张,警察先选一张,在版图上移动该角色并执行能力
接下来由杰克选2个角色移动并执行能力,最后警察移动剩下的角色并执行能力
第二回合翻开剩下的4个角色,杰克先选,警察选两个,然后杰克选最后一个
接下来回合依此类推。
简而言之,就是说奇数回合是
警察>小偷>小偷>警察
偶数回合是
小偷>警察>警察>小偷
2.杰克宣告身份是否被揭露
如果凶手是在路灯旁边格位或是在任何其他角色旁边,
就要把状态卡翻到现身(下图左边),反之则翻到匿踪(下图右边)。
然后扮演杰克的玩家将场中所有不符这个状况的角色
(比方揭示为现身,那么不符状况者就是场中所有本回合匿踪的角色)
都翻成洗脱嫌疑的状态 (棋子灰色的面朝上),
在接下来的游戏中该角色不可能是犯人了。
3.移除路灯
第1/2/3/4回合会分别移除1/2/3/4号路灯
4.回合结束
角色能力 (角色如未注明则能力肯定要运用)
1.Sherlock Holmes:
移动一到三格。
移动结束后从不在场证明牌库最上层抽一张盖着放在自己前面。
2.John H. Watson:
移动一到三格。
选一个方向(角色指示物上有箭头),
该方向向前延蜷缩到遇到障碍物(建筑/路灯)为止,
在该范围的角色视为在路灯旁边(但是他自己不算站在路灯旁边)。
3.John Smith:
移动一到三格。
移动一个路灯板块到"已经关掉的路灯"格位。
可以选择在移动前或移动后执行能力。
4.Inspector Lestrade:
移动一到三格,移动一个警察哨(可自由选择要在移动前或移动后执行)
5.Miss Stealthy:[能力没有肯定要执行]
移动一到四格。移动中可以穿过建筑物、街灯、花园。
但最后肯定要停留在街道上。
6.Sergeant Goodley:
移动一到三格。
有三点移动点可以运用,可以将其他角色拉近,
三点可任意分配在一个或多个角色上。
可以选择在移动前或移动后执行能力。
7.Sir William Gull:(能力没有肯定要执行)
移动一到三格。
可以不移动,直接跟目标角色换位置。
8.Jeremy Bert:
移动一到三格。
移动"关掉的地下通道"板块到"开启的地下通道"格位。
这能力可在移动前或移动后执行。
Tile及格子的说明
1. 何谓街道或建筑物:灰色空格或是有下水道口标示的格子都是街道,
其余格子都是建筑物。(人孔盖亦算街道)
2. 警察哨:两个警察哨需要放在4个出口其中两个,
杰克只能从另外两个没有警察哨的出口离开。
3. 下水道口:站在下水道口的角色,可以花一点移动点穿过下水道从另一个开着的下水道口格子出来。
盖着人孔盖的格子不能进入下水道也不能从下水道出来(可以停留在上面)。
4. 路灯:有路灯Tile在的路灯格代表灯是开着,可以照亮邻接的格子,
当该token被拿走就代表路灯熄了。
1. 当我运用一个角色时,可否让他留在开始的位置?
A:不行,运用一个角色时至少要移动一格,并且不能停在原来的位置上。
2. 当我运用一个角色时,可否穿过其他人所在的格子?
A:可以,但是不能停留在同一格,只有当侦察要指控杰克时才可以。
3. 当我运用一个角色时,是否肯定要运用他的能力?
A:不肯定,大部分的角色能力是肯定要执行完成,
只有少部分是选择性的:Miss Stealthy的穿墙术,Sir William Gull的移行换位
4. 请问Watson的探照灯是否可以穿过建筑物,看到后面的角色?
A:不行,建筑物即使是路灯、花园都会遮蔽视野。
注意:Watson的能力会让他人变成曝光中,并不会把自己曝光,
也就是Watson可以躲在暗处把其他人揪出来。
5. 如果侦察指控错误时怎么办?
A:游戏结束,扮演杰克的玩家获胜。
6. 能否将非杰克的角色移出游戏板?
A:不行!只有扮演杰克的玩家可以将角色移出,并且肯定如果杰克角色才可以。
7. 扮演杰克时,如何利用Sherlock Holmes的侦察能力?
A:扮演杰克时还是可以抽一张,不过要与原先抽的杰克卡分开放置
8. 请问是否可以利用Goodley的能力将其他角色利用下水道叫唤过来?
A:不行,叫唤是利用街道,被叫唤的角色是不能运用下水道或是其穿墙术等能力的。
9. 能否运用Goodley的哨子,将杰克移动到另一个角色同一格,并且指控他?
A:不行!但是可以将该能力用于把杰克吸进一点,在后面移动再指控他。
10. 请问再运用Goodley的能力时,如何定义「靠近」?
A:不是直线距离,依据要经过的街道格子数量来评断是否让该人物更接近Goodley。
11. 能否打开或关闭在某个角色下的下水道口?
A:可以。
12. 移动时能否经过(进入 / 离开)一个有角色站立的下水道口?
A:可以,但是不能在停止时停在同一格,除了指控。
13. 请问是否可靠着坐,而不面对面坐?
A:可以,不过建议侦察坐右边、杰克坐左边。因为板图左边线为银灰色(杰克)、右边为金黄色(侦察)。
Mr Jack是2007年国际玩家大奖的最佳对弈游戏,整个游戏格调是相当轻松的,里面并没一丝血腥,所以绝对是老少皆宜。虽然游戏流程挺简朴,玩起来还是挺费脑的,下面是几点小感受。
1、整条街走起来仿佛挺大,但由于有下水道的存在,导致基本上人人都会瞬间移动,所以可以移水井盖的那个老兄在肯定情况下是挺强盛的。
2、最能影响其他人走位的当属吹哨子老兄,最多可以影响三个人的移动,让你之前的部署功亏一馈。
3、警察是比较轻易赢的,因为策略相对简朴,一般就是不断的排除法,而JACK玩起来比较有挑战性,策略也比较多,可以一直保持着两三个角色到最后都是让警察排除不掉然后逼警察二选一以至三选一;也可以趁警察不注意伺机偷溜出大街。
Mr Jack
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